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Run Wild BSO de Push-Cars nominada en Gamelab a mejor música

Muy buenas,

cuando ya un año y pico yo andaba por el bonito pueblo francés de Annecy y recibí la llamada de mi buen amigo Javi Rodríguez (aka propietario de RLSolutions/RLGames empresa española responsable de los juegos para tablets y smartphones Push-Cars/Push-Cars everyday’s jam y Carnimalz) en ningún momento pensamos que estábamos hablando de un juego y una canción que en estos momentos están nominados en la feria internacional de videojuegos Gamelab. Aquel día, Javi me comentó que estaba haciendo un juego para móviles y que quería una canción tipo jazz/chill out… y que si yo, que estaba empezando a grabar Stay with Me, tenía alguna de ese rollo. Al preguntarle de qué era el juego y decirme que “de coches”, mi respuesta fue inmediata… “tú necesitas un rock” y yo tenía un rock!! yo tenía la base instrumental y la melodía de lo que luego fue Run Wild. En ese momento aun no había letra. Así que le pasé la maqueta y le encantó, a él y a los del equipo de RLS! Yo no tenía tiempo de ponerme a hacer la letra, estaba en un viaje de trabajo y no era posible. Es más, Javi necesitaba la canción para un lunes, yo volvía el jueves anterior y solo teníamos el viernes para grabar, mezclar y dejarla “más bonica que un San Luis”. Javi hizo los deberes, me pasó la letra. Era de escapar de la ciudad, del ruido, una metáfora sin duda, pero que encajaba 100% con el concepto de Push-Cars. El juego va de liberar a los coches no contaminantes como el bueno de Sparky y hacer que los que contaminan choquen entre ellos.

Finalmente llegamos a la entrega y pudimos meter la canción en el juego. Sonaba al principio y cuando se conseguía superar una pantalla. Empezaron las descargas. Se superaron los 2 millones de descargas, o lo que es lo mismo… hay mínimo 2 millones de personas en todo el mundo que al menos en una ocasión han escuchado Run Wild!!! y eso… eso MOLA TODOOOOO!

Este mediodía, hoy es 20 de junio, Javi me ha llamado para decirme que Push-Cars tiene dos nominaciones en Gamelab. Una a mejor juego para smartphones/tablets y el otro… a la mejor música!!! y esa música es… RUN WILD!! Es una pasada, se me ha puesto una cara tontuno que daba risa. Me ha faltado tiempo para ponerlo en facebook, en twitter, etc. Ahora, tocaba compartirlo aquí y que se perpetúe!! La semana que viene sabremos si ganamos o no, pero… sinceramente, yo ya soy feliz!!!

Ah, os recomiendo el juego, está en descarga gratuita para iphone/ipad y Android.
Que lo disfrutes,

Besos, abrazos y achuchones varios
Edu

Push Cars, el juego que tiene Run Wild como BSO

Muy buenas,

hoy he tenido el gusto de ver cómo mis colegas de RLSolutions, responsables del juego Push-Cars y Push-Cars Everyday Jam, han publicado en su página oficial de Facebook que Stay with Me ya está disponible. Además lo han hecho tuneando una de mis fotos con el logo del juego, y queda genial.
La idea de colaborar partió de Javier Rodríguez colega laboral durante varios años que, en la etapa final de desarrollo del juego, sobre mayo-junio del año pasado, y sabiendo que yo estaba trabajando en Stay with Me, me comentó si tenía algún tema tipo chill out o jazz ligerito para un juego que estaba haciendo, un juego para iPhone. Al preguntarle de qué iba, me contestó que de coches ecológicos. Estaba claro, lo que necesitaban era un rock bien potente, así que le envié la maqueta de Run Wild, aun sin letra, solo con una melodía canturreada. Le encantó, y aun le gustó más saber que ese era el primer tema en el que había trabajado con los músicos, así que podíamos avanzar. Él escribió la letra y en un par de días ya estaba grabada y casi lista para ver la luz. Unos pequeños retoques y en poco menos de una semana ya la estaba mostrando a sus socios en varios países, a los que, según me comentó, les encantó la energía que transmitía. Así pues, Run Wild se convirtió en la BSO de Push Cars y en mi primera aportación al mundo de los videojuegos. Varios meses después, con la aparición de Push Cars everyday Jam, en RLSolutions escogieron Green Box como BSO de este nuevo juego de la compañía. Así que para mí es un honor estar presente en más de 2 millones de teléfonos, y ahora con la versión gratuita para Android, serán muchos más los que puedan oír Run Wild en sus teléfonos.
Si tiene sun iPhone, iPad o un smartphone Android, busca Push Cars en tu tienda correspondiente y… a romperte el coco salvando y chocando coches y escuchando Run Wild de fondo. El juego es una pasada!!
En fin, ahí queda eso.

Besos, abrazos y achuchones varios
Edu

Run Wild – recorriendo mundo

Muy buenas,

hoy he revisado las ventas que ha hecho Run Wild (el único tema que tengo hasta ahora en iTunes y Spotify), la cifra no es digna de mención, la “,” está muy cerca y el “.” no aparece, pero bueno lo que me ha hecho ilusión es ver que las ventas que ha habido han sido en varios países (aunque haya sido una por país). Los países que tienen el honor de estar en mi lista de “primeros países a visitar cuando gane mi primer millón de euros con la música:

Alemania, Australia, Canadá, Dinamarca, España, Japón, México, Noruega, Países Bajos, Reino Unido, Suecia, Suiza y USA.
Evidentemente han venido por la presencia de Run Wild en el juego Push-Cars, y eso mola. Si tenemos en cuenta que el juego lo han descargado más de 1,8 Mio de personas en todo el mundo… aun hay mucho donde crecer… jeje.
Bueno, al margen de esa buena noticia, pues he aprovechado el puente para hacer un par de reuniones que espero lleguen a buen término, ambas tienen que ver con la promoción futura del disco y en general de mí mísmo. Tantas, tantas cosas por hacer, tanto tiempo por delante, pero en tantas ocasiones… tan difícil ponerse a encarar el proyecto. Ir solo tiene muchas ventajas, pero inevitablemente tiene también muchos inconvenientes!! Pero… LOS SORTEAREMOS, claro que sí.
En fin, que para sortearlos hay que estar en buena forma, así que… me voy al gimnasio un ratito.
Hasta la próxima, haced bondad
besos, abrazos y achuchones varios,
Edu